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* mIRC: #dotacw.sa
- (OBRIGATÓRIO TER PELO MENOS 2 REPRESENTANTES DE CADA TIME NO MIRC!)
- Quem não tiver mIRC, pode usar esse site para entrar no canal: http://webchat.quakenet.org/ /
* Todos os resultados dos games devem ser tirados SS do trono/árvore caindo, ou do adversário kitando/FF
* Plataforma/Plataform: Garena
* Room/Room: Liga Nacional de Dota
* Modo de Jogo/Game Mode: Captains Mode (-CM)
* Versão: v6.69c
* Formato/Gamestyle: 5x5
* Versão W3/Version W3: 1.24e.
* Jogos/Games: Domingos/Sundays
O 1º turno dos jogos começa as 18hrs(-3gmt), os times tem 15 minutos para começar a jogar, ou pedirem WO a favor, e assim segue os turnos, de 1 em 1 hora.
NOTAS SOBRE O CAMP
* mIRC: #dotacw.sa
- (OBRIGATÓRIO TER PELO MENOS 2 REPRESENTANTES DE CADA TIME NO MIRC!)
- Quem não tiver mIRC, pode usar esse site para entrar no canal: http://webchat.quakenet.org/ /
* Todos os resultados dos games devem ser tirados SS do trono/árvore caindo, ou do adversário kitando/FF
* Plataforma/Plataform: Garena
* Room/Room: Liga Nacional de Dota
* Modo de Jogo/Game Mode: Captains Mode (-CM)
* Versão: v6.69c
* Formato/Gamestyle: 5x5
* Versão W3/Version W3: 1.24e.
* Jogos/Games: Domingos/Sundays
O 1º turno dos jogos começa as 18hrs(-3gmt), os times tem 15 minutos para começar a jogar, ou pedirem WO a favor, e assim segue os turnos, de 1 em 1 hora.
NOTAS SOBRE O CAMP
- Spoiler:
Forfeit Forçado – É dada somente para times e em casos específicos. Normalmente tem relação direta com algum jogo, resultando na perda automática do match em questão (no caso, numa melhor de 3, resulta na perda de somente um game). Pode ou não vir acompanhada de um warn.
Banimento – Resulta na exclusão do time/jogador em questão durante toda a presente edição da liga (alguns raros casos podem durar mais de uma edição).
PS: Qualquer time/jogador que receba um ban numa edição, começam a próxima já com dois warns como aviso.
Geral
• Duração do Jogo: Até que um vencedor seja decidido.
• Vencedor do Jogo: Um jogo é ganho quando os acients do oponente são destruídos, ou quando um dos times declarar forfeit (desistência). Um quit de 3 ou mais jogadores é considerado forfeit .
Os times
• Cada time deve ter pelo menos cinco jogadores cadastrados no tópico do Campeonato para poder jogá-la.
Restrições
Não existem restrições, quanto aos itens.
• É permitida a livre transação dos itens que o próprio jogo define como shareables.
• É permitido o share control para a compra de itens.
• Itens que são derrubados em uma morte ou por uma galinha poderão ser pegos por qualquer jogador, sendo ele considerado o NOVO DONO dos itens.
• Não são permitidos suicídios propositais onde o objetivo é derrubar um item para um aliado
• Não é permitido bloquear o caminho dos creeps com ajuda de skills, como Fissure, Sprout e etc. A única espécie de bloqueio permitida é aquela que é feita com o próprio corpo do herói.
Bugs, hacks e fakes
• O abuso intencional de bugs do mapa é ESTRITAMENTE PROIBIDO. Qualquer caso de uso dos mesmos será analisado e, se identificado como intencional, julgado, podendo resultar em warn ou até em um forfeit forçado.
• O uso de cheat ou qualquer programa de trapassa é ESTRITAMENTE PROIBIDO. Qualquer time que tenha o uso do mesmo comprovado terá o jogador que o utilizou BANIDO e terá o caso analisado, podendo ou não o time ser banido como um todo.
• O uso de fake (players jogando em accounts de outros jogadores ou com nick similar) ou a utilização de jogadores não inscritos é ESTRITAMENTE PROIBIDO. A utilização comprovada do mesmo resulta num forfeit forçado IMEDIATO da partida em questão. O time faker terá seu caso analisado, podendo resultar em warns ou até num banimento.
• Se qualquer jogador já banido da liga jogar em algum time através de um fake, esse time será automaticamente banido da liga por pelo menos a edição em questão, já o jogador faker pode ganhar um ban permanente da liga.
• A organização orienta os jogadores para desconfiar do uso de nicks de level muito baixo pelos oponentens, pois esses podem indicar um fake.
Código de boa condunta
• A organização orienta os times pra que mantenham sempre relações saudáveis. A colaboração, a boa conduta de relacionamento e o fair play são de extrema importância pra que a liga transcorra sem problemas.
• A prática de agressões verbais e do conhecido “badmannering” são estritamente proibidas durante todo o evento. Times que as utilizarem entre diálogos com outros times antes, durante e depois do games terão seus casos analisados e receberão UM warn por má conduta para o player ou até mesmo o time.
• A regra acima também é válida para diálogos com os organizadores ou em qualquer veículo de comunicação da liga propriamente dita, são eles: Comments do website, fórum e canal de IRC (#Dotacw.SA@Quakenet.Org)
Antes dos jogos
• Os times devem, se possível, achar um host neutral que seja jogável para ambos. Tenha certeza de que o host é adequado testando-o antes do começo oficial do game.
• Os jogos devem ser jogados na sala Liga Nacional de DotA Room, situada em Ligas e Torneios (Leagues and Tournaments), dentro de War3 RPG.
• Se um host foi decidido antes do inicio do game, este será o host até o fim do jogo, a menos que ambos times concordem em trocá-lo.
• Se os times não chegarem a um acordo sobre o host, uma decisão por cara ou coroa será feita por um admin para que o host seja decidido.
Conduta in-game (Durantes os jogos)
• Agressão verbal (qualquer tipo de zuação no All) por qualquer player/time pode ser reportado para a administração, resultando num possível warn.
• A organização orienta os times pra que o chat geral (All) seja utilizado somente pelos capitães dos times e SOMENTE SE NECESSÁRIO. Qualquer abuso nessa parte pode ser reportado a um organizador, resultando num possível warn.
• Em caso de discussão em relação às regras ou casos similares, o game deve ser pausado até que o caso seja decidido. Um membro da staff deve ser procurado, se possível.
• Um time pode requisitar um pause in-game sempre que precisar mas cada time pode pausar o jogo, no máximo, por um total de 5 minutos, somando todos os pauses executados pelo time. Essa regra é válida somente pros pauses de motivos pessoais do time, pauses de motivo conjunto não entram nessa contagem.
Disconnects
• Os times são orientados a sempre salvar após um FirstBlood e periodicamente (10 em 10 min é uma boa medida) durante TODO o jogo para compensar eventuais disconnects. Saves depois de grandes eventos são importantes também e devem ser realizados se um dos times considerar necessário.
• Disconnect antes que um herói seja morto: reiniciar partida.
• Disconnect depois de um herói ser morto: Se houve savegame em menos de 15 minutos, consulte a regra abaixo. Se não, o jogo continuará normalmente sem o jogador que caiu.
• Se o time A tiver feito 5 (ou mais) kills a mais que o time B no período do último savegame e do disconnect, o disconnect favorecerá o time 1. Por exemplo:
- No momento do savegame o placar é 35-35
- No momento do disconnect 42-37 para time A
- Tendo o time A realizado 5 kills a mais que o time B, o time A poderá escolher em continuar o jogo ou reiniciá-lo do savegame.
• No tipo de contagem acima, torre e rax contam respectivamente como 3 e 5 kills. Uma morte de um portador de aegis conta como ½ kill, sendo posteriormente arredontada para baixo.
• Se nenhum dos times estiver em vantagem um admin deverá ser contatado para tomar uma decisão, a menos que os times cheguem em um acordo por eles mesmos.
• Depois de remakes (reiniciamento de jogos) todos jogadores deverão pegar os mesmos heróis que pegaram antes, e precisam estar de inicio na mesma lane que antes. Só podendo alterar sua lane após o primeiro contato dos creeps.
• Se um mesmo jogador sofrer disconnect mais de 3 vezes, o time oposto poderá optar por continuar o jogo sem esse jogador.
• Será permitido o uso dos heróis de jogadores que sofreram disconnect, mas não será permitido dar seus itens para qualquer outro jogador. Os itens precisarão permanecer no herói desconectado ou serem vendidos, dividindo assim o gold entre os jogadores remanescentes.
Reports
• Todas as reclamações relativas a infrações e intrigas entre os clans da liga, devem ser postados na seção de reports dentro do fórum da liga. Não se esqueçam de postar os reports conforme o modelo indicado.
• Lembrem-se, screenshots são suas melhores amigas na hora de comprovar QUALQUER infração citada nas regras acima. Portanto, SALVE SCREENSHOTS DE TUDO QUE ACONTECER! Isso inclui, principalmente, confirmações de horário, provas de W.O, forfeits e badmannering. Nada pode ser comprovado de fato sem elas. Você sempre pode até reportar infração sem elas mas a chance da mesma ser validada é muito baixa. Então se lembre: Na dúvida... SS!
Regra sobre MH:
So é necessário a SS dos jogadores caso seja solicitado por algum dos times. Sendo solicitado, todos membros devem tirar a SS e posta-la na seção do jogo.
Vale lembrar que ao desconfiar e pedir a SS você deve tirar uma screenshot também do momento para confirmar que foi pedido a SS, pois no momento do game não tem a presença de admins, então qualquer um pode mentir sobre o fato do pedido ou não pedido.
Se algum time se recusar a tirar a SS, já recebe uma derrota automática e o caso vai para análise do staff.
Notas sobre a staff
A staff está presente para garantir e manter o fair play durante o torneio. Em caso de desentendimentos, procure qualquer staff geral e ele(s) irá(ão) resolver o caso junto aos managers dos times.
A administração do torneio sempre agirá de forma justa e em nome do andamento do torneio. Ela visará sempre prevenir vitórias por W.O e garantir um torneio instigante para todos. Mas, de qualquer forma, a decisão dependerá das intenções e comportamento dos times envolvidos na disputa.
Para contatar a staff, utilize do serviço de PM do sistema ou do nosso canal de IRC: #Dotacw.SA@QNET.Org
Last edited by boizim on Sun Nov 28, 2010 1:43 pm; edited 12 times in total